Life is Feudal Вики
Advertisement

Дальний бой в Life is Feudal осуществляется следующими видами орудий:

Название снаряда Иконка Вид повреждения (Damage type) и коэффициент Вес (стоуны)
Стрелы Arrow Режущие повреждения x 1 0.05
Широкая стрела (Broadhead arrow) Broadhead arrow Режущие повреждения x 1.2 0.06
Острая стрела (Bodkin arrow) Bodkin arrow Проникающие ранения x 0.8 0.06
Тупая стрела (Dull arrow) Dull arrow Тупые повреждения x 0.8 0.1
Огненная стрела (Fire arrow) Fire arrow Тяжкие повреждения x 1 0.06
Название снаряда Иконка Вид повреждения (Damage type) и коэффициент Вес (стоуны)
Болт (Bolt) Bolt Проникающие ранения x 1 0.07
Тяжелый болт Heavy bolt Проникающие ранения x 1.2 0.1
Тупой болт (Dull bolt) Dull bolt Тупые повреждения x 1 0.1

Снаряды не могут быть отражены контратакой, но могут быть заблокированы щитом, даже если щит не активен или находится за спиной героя.

Для эффективного использования луков и арбалетов (но похоже не оружия ближнего боя - Дискриминация!) необходимо иметь определенные характеристики персонажа не ниже заданных значений:

Название Сила Ловкость
Простой лук 10 10
Короткий лук 30 30
Длинный лук 60 60
Составной лук 40 40
Лёгкий арбалет 30 30
Арбалет 40 30
Тяжелый арбалет 60 30
Праща 10 10
Advertisement