Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

Инвентарь и экипировка

Материал из Life is Feudal Вики
(перенаправлено с «Инвентарь»)
Перейти к: навигация, поиск

В суровом мире Life is Feudal ваши инструменты, одежда и оружие играют важную роль в выживании и процветании. Поэтому важно понять основы экипирования и управления инвентарем.

Вещи и Контейнеры[править | править код]

Каждая вещь в Life is Feudal имеет две характеристики: Качество и Вес.

  • Качество измеряется по шкале от 1 до 100 и при максимальном значении помогает добиться лучшего эффекта при создании предметов, сборе ресурсов и даже в бою.
  • Вес измеряется в условных единицах - Стоунах. Вес определяет количество вещей, которые можно экипировать на персонажа, носить с собой в инвентаре или хранить в сундуках и других контейнерах.

Тут нет классических ячеек инвентаря, как в большинстве других RPG-играх. Свободное распределение предметов внутри контейнера, включая инвентарь персонажа, ограничено лишь его границами и пределом веса.

Кнопки инвентаря[править | править код]

  • Кнопки управления окном инвентаря:

Tool icon.png настройка прозрачности окна инвентаря
Lock icon.png закрепляет окно инвентаря в режиме свободной камеры (клавиша по умолчанию: Tab)
Cross icon.png закрывает окно инвентаря

  • Кнопки сортировки содержимого инвентаря:

Button8.png открывает окно примитивного изделия (клавиша по умолчанию: англ. O)
Button7.png упорядочить предметы в инвентаре по алфавиту
Button6.png упорядочить предметы в инвентаре по типу
Button5.png упорядочить предметы в инвентаре по количеству
Button4.png упорядочить предметы в инвентаре по качеству
Button1.png маркировка качества предметов цветом
Button2.png автосортировка предметов
Button3.png дистанция между предметами

Экипировка[править | править код]

На персонажа можно надеть большое разнообразие предметов: оружие, инструменты, одежду, доспехи, щиты и так далее. Существует три способа надеть предмет - он обязательно должен находиться в инвентаре (клавиша по умолчанию: англ. I):

  1. Надеть предмет, дважды кликнув левой кнопкой мыши на него.
  2. Кликнув правой кнопкой мыши на предмет, выбрать действие "Экипировать".
  3. Перетащить предмет из окна инвентаря в свободную и подходящую для него ячейку окна экипировки персонажа (клавиша по умолчанию: англ. P).

Ячейки экипировки[править | править код]

  • 4 ячейки для оружия и инструментов:
    • две на спину персонажа (двуручные инструменты или оружие, щит, лук, стрелы и пр.)
    • две на пояс персонажа (одноручные инструменты или оружие)
  • 7 ячеек для одежды
  • 3 ячейки для ювелирных украшений:
    • две для кольца
    • одна для ожерелья

Имейте ввиду: суммарный вес всех экипированных вещей снижает скорость передвижения персонажа, кроме того снятие и надевание вещей происходит не моментально. Это очень важно во время битвы.
Примечание: вы можете использовать способность "Бежим!", которая быстро снимает в инвентарь все экипированное на персонажа оружие и броню и позволяет поспешно ретироваться с поля боя. При этом вы потеряете способность взаимодействовать с чем-либо еще, пока эффект бегства остается активным.

Equipment window.png Inventory.png
Окно экипировки персонажа Окно инвентаря