Life is Feudal Вики
Редактировать страницу
Внимание: Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы войдёте или создадите учётную запись, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
В суровом мире [[Life is Feudal]] ваши [[Инструменты|инструменты]], [[Одежда|одежда]] и [[Оружие|оружие]] играют важную роль в выживании и процветании. Поэтому важно понять основы экипирования и управления инвентарем.
 
В суровом мире [[Life is Feudal]] ваши [[Инструменты|инструменты]], [[Одежда|одежда]] и [[Оружие|оружие]] играют важную роль в выживании и процветании. Поэтому важно понять основы экипирования и управления инвентарем.
  +
== Вещи и Контейнеры ==
+
==Вещи и Контейнеры==
 
Каждая вещь в Life is Feudal имеет две характеристики: [[Качество|Качество]] и [[Вес|Вес]].
 
Каждая вещь в Life is Feudal имеет две характеристики: [[Качество|Качество]] и [[Вес|Вес]].
 
* Качество измеряется по шкале от 1 до 100 и при максимальном значении помогает добиться лучшего эффекта при создании предметов, сборе ресурсов и даже в бою.
 
* Качество измеряется по шкале от 1 до 100 и при максимальном значении помогает добиться лучшего эффекта при создании предметов, сборе ресурсов и даже в бою.
 
* Вес измеряется в условных единицах - [[Стоун|Стоунах]]. Вес определяет количество вещей, которые можно экипировать на персонажа, носить с собой в инвентаре или хранить в сундуках и других [[Контейнеры|контейнерах]].<br/>
 
* Вес измеряется в условных единицах - [[Стоун|Стоунах]]. Вес определяет количество вещей, которые можно экипировать на персонажа, носить с собой в инвентаре или хранить в сундуках и других [[Контейнеры|контейнерах]].<br/>
 
Тут нет классических ячеек инвентаря, как в большинстве других RPG-играх. Свободное распределение предметов внутри контейнера, включая инвентарь персонажа, ограничено лишь его границами и пределом веса.
 
Тут нет классических ячеек инвентаря, как в большинстве других RPG-играх. Свободное распределение предметов внутри контейнера, включая инвентарь персонажа, ограничено лишь его границами и пределом веса.
  +
<br/>
 
 
==Экипировка==
== Кнопки инвентаря ==
 
* Кнопки управления окном инвентаря:
 
[[File:Tool_icon.png]] настройка прозрачности окна инвентаря <br/>
 
[[File:Lock_icon.png]] закрепляет окно инвентаря в режиме свободной камеры (клавиша по умолчанию: Tab) <br/>
 
[[File:Cross_icon.png]] закрывает окно инвентаря
 
* Кнопки сортировки содержимого инвентаря:
 
[[File:Button8.png]] открывает окно примитивного изделия (клавиша по умолчанию: англ. O)<br/>
 
[[File:Button7.png]] упорядочить предметы в инвентаре по алфавиту<br/>
 
[[File:Button6.png]] упорядочить предметы в инвентаре по типу<br/>
 
[[File:Button5.png]] упорядочить предметы в инвентаре по количеству<br/>
 
[[File:Button4.png]] упорядочить предметы в инвентаре по [[Качество|качеству]]<br/>
 
[[File:Button1.png]] маркировка качества предметов цветом<br/>
 
[[File:Button2.png]] автосортировка предметов<br/>
 
[[File:Button3.png]] дистанция между предметами<br/>
 
== Экипировка ==
 
 
На персонажа можно надеть большое разнообразие предметов: оружие, инструменты, одежду, доспехи, щиты и так далее. Существует три способа надеть предмет - он обязательно должен находиться в инвентаре (клавиша по умолчанию: англ. I):
 
На персонажа можно надеть большое разнообразие предметов: оружие, инструменты, одежду, доспехи, щиты и так далее. Существует три способа надеть предмет - он обязательно должен находиться в инвентаре (клавиша по умолчанию: англ. I):
 
# Надеть предмет, дважды кликнув левой кнопкой мыши на него.
 
# Надеть предмет, дважды кликнув левой кнопкой мыши на него.
 
# Кликнув правой кнопкой мыши на предмет, выбрать действие "Экипировать".
 
# Кликнув правой кнопкой мыши на предмет, выбрать действие "Экипировать".
 
# Перетащить предмет из окна инвентаря в свободную и подходящую для него ячейку окна экипировки персонажа (клавиша по умолчанию: англ. P).
 
# Перетащить предмет из окна инвентаря в свободную и подходящую для него ячейку окна экипировки персонажа (клавиша по умолчанию: англ. P).
  +
== Ячейки экипировки ==
+
==Ячейки экипировки:==
 
* 4 ячейки для [[Оружие|оружия]] и [[Инструменты|инструментов]]:
 
* 4 ячейки для [[Оружие|оружия]] и [[Инструменты|инструментов]]:
 
** две на спину персонажа (двуручные инструменты или оружие, щит, лук, стрелы и пр.)
 
** две на спину персонажа (двуручные инструменты или оружие, щит, лук, стрелы и пр.)
Строка 35: Строка 23:
 
Имейте ввиду: суммарный вес всех экипированных вещей снижает скорость передвижения персонажа, кроме того снятие и надевание вещей происходит не моментально. Это очень важно во время [[Боевая система|битвы]].<br/>
 
Имейте ввиду: суммарный вес всех экипированных вещей снижает скорость передвижения персонажа, кроме того снятие и надевание вещей происходит не моментально. Это очень важно во время [[Боевая система|битвы]].<br/>
 
Примечание: вы можете использовать способность "[[Бежим!|Бежим!]]", которая быстро снимает в инвентарь все экипированное на персонажа оружие и броню и позволяет поспешно ретироваться с поля боя. При этом вы потеряете способность взаимодействовать с чем-либо еще, пока эффект бегства остается активным.
 
Примечание: вы можете использовать способность "[[Бежим!|Бежим!]]", которая быстро снимает в инвентарь все экипированное на персонажа оружие и броню и позволяет поспешно ретироваться с поля боя. При этом вы потеряете способность взаимодействовать с чем-либо еще, пока эффект бегства остается активным.
{| style="margin:auto;" cellspacing=15
+
{| style="margin:auto;" cellspacing=5
 
|-
 
|-
 
| align="center" | [[File:Equipment_window.png|320px]]
 
| align="center" | [[File:Equipment_window.png|320px]]
| align="center" |[[File:Inventory.png|210px]]
+
| align="center" |[[File:Inventory.png|200px]]
 
|-
 
|-
 
| align="center" |Окно экипировки персонажа
 
| align="center" |Окно экипировки персонажа
 
| align="center" |Окно инвентаря
 
| align="center" |Окно инвентаря
 
|}
 
|}
<br/><br/>
+
<br/>
 
[[Категория:Снаряжение]]
 
[[Категория:Снаряжение]]
 
[[Категория:Взаимодействие]]
 
[[Категория:Взаимодействие]]
 
[[Категория:Игровая механика]]
 
[[Категория:Игровая механика]]
  +
 
[[en:Equipment]]
 
[[en:Equipment]]
Обратите внимание, что все правки на Life is Feudal Вики публикуются по лицензии CC BY-NC-SA