Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

Показатели

Материал из Life is Feudal Вики
Перейти к: навигация, поиск
Icon-stub.png
Эта статья может содержать не полную информацию и является заготовкой.
Вы можете помочь Life is Feudal Вики и дополнить её.

Атрибуты (Attributes) - это цифровое описание состояния Вашего персонажа в мире Life is Feudal, которое, в зависимости от различных событий, может изменяться очень быстро.

Hard HP (Hard Hit points)(Здоровье)[править | править код]

Показывает, насколько здоров ваш персонаж. Если показатель достигнет 0, ваш персонаж умрёт. Колеблется от 0 до 100-200 (зависит от характеристик и конституции)

Soft HP (Soft Hit points)(Сознание)[править | править код]

Если она достигнет 0, ваш персонаж потеряет сознание. Колеблется от 0 до 100-200 (зависит от характеристики Конституция )

Hard Stamina(Макс. выносливость)[править | править код]

"Марафонское" значение вашей выносливости. При достижении 0 Ваш персонаж полностью потеряет силы, и Soft Stam перестанет восполняться. Колеблется от 0 до 100-200 (зависит от характеристики Воля)

  • Повышение: Естественное восстановление (regeneration), Умение Отдых
  • Понижение: Восстановление показателя Soft Stam.

Soft Stamina(Спринт)[править | править код]

"Спринтерское" значение вашей выносливости. Если показатель достигнет 0, Ваш персонаж выдохнется и не сможет совершать большинство действий и использовать большинство способностей. Колеблется от 0 до 100-200 (зависит от характеристики Воля)

  • Повышение: Естественное восстановление (regeneration)
  • Понижение: Выполнение почти любых действий, применение Способностей.

Hunger(Система голода)[править | править код]

Показывает, насколько голоден Ваш персонаж. Колеблется от 0 до 100.

  • Повышение: Еда.
  • Понижение: Восстановление Hard Stam

Узнайте больше в статье Система голода

Food Quality Multiplier(Качество еды)[править | править код]

Когда ешь хорошую (качественную) еду показатель сытости растет быстрее, тоже самое происходит и с ростом навыков. Множитель навыков от 0.01 до 5.

  • Рост множителя навыков: Качественная(>50) Еда.
  • Спад множителя навыков: Некачественная(<50) Еда.

Узнайте больше в статье Система голода

Карма[править | править код]

Описывает, насколько Ваш персонаж добрый (или злой). Колеблется от -1000 до 1000, но обычно бывает +-50.

  • Повышение: Восславить Бога! раз в день.
  • Понижение: Криминал и прочие гадости.(Удар по игроку, убийство, убийство игрока который сдался, хождение по чужой территории)

Узнайте больше в статье Карма .