Life is Feudal Вики
Advertisement
Терраформирование
Terraforming
Характеристики Умения
Первичная: Выносливость Требуется: n/a
Вторичная: Сила Разблокирует: Подготовка стройматериалов
Этапы развития
Уровень Описание
Базовый Увеличение скорости тераформинга
0 Можно повышать и понижать рельеф местности
30 Можно выравнивать рельеф местности
60 Можно копать туннели
90 (ЕНР*) Можно укреплять стены шахт (строить опорные балки), можно обследовать блоки туннелей на возможность обрушения
100 (ЕНР*) Полученные балки имеют немного большую прочность
Skill ID 16

Описание[ | ]

Терраформирование - это базовый ремесленный навык в ветке строительства, который позволяет изменять рельеф местности, выравнивать площадки под строительство и копать шахты. Этот навык зависит от выносливости и силы. Для изменения рельефа местности и выравнивания земли нужна лопата. Для рытья туннелей нужна кирка.

Режим обзора (Observe)[ | ]

Режим обзора это способность, которая позволяет игроку смотреть сетку высот местности в квадрате 11 x 11 клеток. В этом режиме показана высота каждой клетки над уровнем моря. Цвет цифры обозначает разницу в высоте относительно других клеток сетки. Клетки с выровненной землей (Flatten ground) будут иметь зеленый контур, все остальные, не выровненные клетки, будут иметь белый контур, даже если они имеют одинаковую высоту. В режиме обзора камера поднимается над персонажем и ее можно вращать, приближать и удалять. При этом игрок не может взаимодействовать с другими объектами или персонажами, а скорость его перемещения снижается до шага. Выйти из режима обзора можно нажав кнопку выхода в углу экрана, либо выведя персонажа за границы сетки.

Изменение рельефа местности[ | ]

Для изменения рельефа местности, персонаж должен быт экипирован лопатой. Для модификации доступны только мягкие грунты, такие как земля, песок, глина, снег и россыпи горных пород. Монолитные скалы и камни не поддаются снижению, их можно только засыпать другим материалом, либо прокопать в них туннель. Рельеф может быть изменен путем повышения и понижения высоты клетки с шагом в 0.1 метр. При снижении высоты клетки персонаж получает часть материала подстилающей поверхности себе в инвентарь. Для повышения высоты клетки в инвентаре персонажа должно иметься достаточное количество любого сыпучего материала. В зависимости от типа местности каждый слой снимаемой поверхности имеет разное количества материала.

  • 0.1 метр почвы, россыпей камня, гранита, мрамора и руды = 30 ед-ц материала
  • 0.1 метр песка, снега и болот = 15 ед-ц материала
  • 0.1 метр глины = 60 ед-ц материала

Примечание. Болота являются особым типом местности. У них можно только понижать высоту. Поскольку материал болот представляет собой обычную плодородную почву, то при попытке повысить высоту болот, они будут просто засыпаться, теряя при этом свои свойства.

Каждый материал обладает разным коэффициентом сыпучести. Это значит что при выкапывании достаточно крутых склонов, часть материала с соседних клеток будет осыпаться не текущую клетку. Наименьшей сыпучестью обладают снег и глина, наибольшей песок.

Выравнивание земли (Flatten ground)[ | ]

Одной из разновидностей модификации рельефа, является способность выравнивать землю, которая появляется на 30 уровне терраформинга. Все здания и многие ремесленные приспособления могут быть построены только на выровненной земле. Как и для других действий по изменению рельефа, для выравнивания земли требуется лопата. Выравнивание земли можно проводить на любой клетке, кроме той, на которой стоит персонаж. Суть этой способности заключается в том, что высота рельефа в целевой клетке, будет приводиться к высоте той клетки в которой стоит персонаж. Если целевая клетка выше, персонаж снимет с нее лишние слои, если ниже, досыпет до нужного уровня. И когда их высота сравняется, финальным действием, этой клетке будет присвоен атрибут выровненной земли. Она подсветится зеленым в режиме обзора и станет доступна для строительства различных сооружений. Выравнивать можно не только горизонтальные поверхности но и наклонные, для строительства стен на склонах. Для этого используйте действия Flatten ground with an upward slope и Flatten ground with a downward slope

Рытье туннелей[ | ]

Способность рытье туннелей, позволяет строить шахты для доступа к залежам руды. Начать рыть туннель можно абсолютно на любом типе местности. В независимости от того происходит рытье в мягком грунте или в скальной породе, персонаж должен быть экипирован киркой. Каждый блок местности содержит определенное количество материала, как только весь материал будет вынут, этот блок исчезнет. Количество вынимаемого за раз материала зависит от настроек сервера. При рытье туннелей нужно учитывать что все 8 клеток, по периметру блока с шахтой, будут навсегда заблокированы для любого терраформирования. Их нельзя будет даже засыпать. Пол и потолок шахты не доступны для рытья. Для углубления шахты используйте действие Dig a tunnel downward. Для поднятия выше используйте действие Dig a tunnel upward. В шахтах нельзя возводить никаких сооружений, но можно размещать перемешиваемые приспособления и контейнеры. Во время рытья шахт есть маленький шанс получить драгоценный камень или минеральный ингредиент для алхимии.

Звания[ | ]

  • Землекоп
  • Мастер землекоп
  • Гроссмейстер землекоп

Способности[ | ]

Имя Уровень Время
Min – Max
Снаряжение Entities SStam Cooldown
Global Orders
Понизить уровень земли 0 5 – 30 Лопаты Soft terrain tile 50 ??? ???
Повысить уровень земли 0 1 – 11 Лопаты Soft terrain tile 10 ??? ???
Выровнять поверхность 30 5 – 30 Лопаты Soft terrain tile 20 ??? ???
Выровнять поверхность с уклоном вверх 30 5 – 30 Лопаты Soft terrain tile 20 ??? ???
Выровнять поверхность с уклоном вниз 30 5 – 30 Лопаты Soft terrain tile 20 ??? ???
Прорыть тоннель 60 9 – 10 Кирки Soft terrain tile 40 ??? ???
Пропыть тоннель вверх 60 9 – 10 Кирки Soft terrain tile 40 ??? ???
Прорыть тоннель вниз 60 9 – 10 Кирки Soft terrain tile 40 ??? ???
Укрепить стенки тоннеля 90 Fixed: 20 молотки ??? ??? ???
Укрепить стенки тоннеля (долговечнее) 100 Fixed: 30 молотки ??? ??? ???


Ремесленные умения
Artisan Ремесло Construction Строительство Masonry Каменная кладка Architecture Архитектура
Mining Горное дело Digging Обработка материалов Prospecting Разведка драгоценных металлов Jewelry Ювелирное дело
Artisan Лесничество Carpentry Столярное ремесло Bowcraft Лучное дело Warfare Engineering Военная инженерия
Kilning Обжиг Forging Ковка Weaponsmithing Оружейное дело Armorsmithing Ковка доспехов
Advanced Farming Домохозяйство Farming Сельское хозяйство Cooking Кулинария Tailoring Пошив одежды
Gathering Собирательство Herbalism Травничество Healing Лечение Alchemy Алхимия
  Fishing Hunting Охота Procuration Заготовка припасов Animal Lore Животноводство War Horse Training Обучение боевых коней
Advertisement